Rabu, 29 Oktober 2014

Teori Tambahan M3 . Momen Kelembaman.


M3. Momen kelembaman

Momen kelembaman adalah sebutan lain dari Momen inersia atau juga Momen Kedua. Memiliki satuan SI yaitu kg m2, dan merupakan ukuran ketahanan objek terhadap perubahan laju.

Besaran ini adalah kelembaman sebuah benda berotasi terhadap porosnya.

Momen Inersia adalah hasil kali masa partikel dengan kuadrat jarak partikel dari titik poros atau I = ∑ m r2 atau I = k m r2

Dengan :
I : Momen Inersia (Kg m2)
M : Massa (Kg)
r : Jarak ke sumbu rotasi (m)
k : koefisien

Dari rumus diatas terlihat bahwa momen inersia sebanding dengan massa dan kuadrat jarak dari sumbu putarnya. Koefisien k sangat ditentukan oleh bentuk dan sumbu putar benda. Jadi, tidak semua benda memiliki oefisien yang sama.

Perbedaan nilai antara massa dan momen inersia adalah besar massa suatu benda hanya bergantung pada kandungan zat pada benda tersebut, tetapi momen inersia tidak hanya tergantung pada jumlah zat tetapi juga dipengaruhi oleh bagaimana zat tersebut terdistribusi pada benda.

Momen Inersia juga berarti besaran pada gerak rotasi yang analog dengan massa pada gerak translasi.

Momen inersia berperan dalam dinamika rotasi seperti massa dalam dinamika dasar, dan menentukan hubungan antara momentum sudut dan kecepetan sudut, momen gaya dan percepatan sudut, dan beberapa besaran lain. Meskipun pembahasan skalar terhadap momen inersia, pembahasan menggunakan pendekatan tensor memungkinkan analisis sistem yang lebih rumit seperti gerakan giroskopik.

Lambang I dan kadang-kadang juga J biasanya digunakan untuk merujuk kepada momen inersia.

Definisi sederhana momen inersia (terhadap sumbu rotasi tertentu) dari sembarang objek, baik massa titik atau struktur tiga dimensi, diberikan oleh rumus:

Dengan :
m = massa
r = jarak tegak lurus terhadap sumbu rotasi

Faktor - faktor yang mempengaruhi momen inersia :
Poros rotasinya
Massa benda
Jarak letak rotasi
Sebuah benda terdiri dari partikel – partikel yang tersebar dan terpisah diseluruh bagian benda. Sehingga momen inersia sebuah benda berputar merupakan jumlah dari keseluruhan momen – momen inersia penyusunnya. Jika partikel – partikel tersebut bermassa m1, m2, m3, … dan masing – masing mempunyai jari – jari r1, r2, r3, … maka momen inersia dari benda tersebut adalah :

I = ∑ mi.ri2 = m1.r12 + m2.r22+m3.r32+…

Teorema sumbu sejajar digunakan untuk menghitung momen inersia suatu bangun yang diputar dengan poros tidak pada pusat massa (pm) atau sembarang tempat.

Bila momen inersia sebuah benda terhadap pusat massa (Ipm) diketahui, momen inersia terhadap sembarang sumbu yang sejajar (parallel) terhadap sumbu pusat massa dapat dihitung dengan : Ipm = I . ma2

Dengan :
I = momen inersia terhadap sembarang sumbu
Ipm = momen inersia terhadap pusat massa
m = massa total benda
a = jarak sumbu pusat massa kesumbu parallel

Jadi, momen inersia itu tergantung pada bentuk benda. Artinya pada ukuran – ukurannya, massanya dan tergantung pada letak sumbu putar (r). Apabila bentuk benda tidak beraturan, maka digunakan besaran lain untuk jarak kesumbu putar yaitu jari – jari girasi.

Jari – jari girasi adalah jarak radial dari sumbu putar ke suatu tempat titik massa benda dikonsentrasikan. Sehingga momen inersia pada benda tersebut : Ipm = m.k2

Dengan :
K = jarak radial dari tiap sumbu putar
M = massa benda
Ipm = momen inersia

copyright from


Rabu, 15 Oktober 2014

L5 EFEK TRANSIEN RANGKAIAN RC.


1.      Efek Transien Rangkaian RC adalahRangkaian Listrik yang tidak dapat dipisahkan dari elemen atau komponen. Yaitu terdiri dari elemen aktif dan pasif atau komponen listrik aktif dan pasif.
2.            Fungsi Kapasitor dalam komponen elektronika adalah sebagai penyimpan muatan listrik, selain fungsi tersebut kapasitor juga dapat digunakan sebagai penyaring frekuensi. Dalam muatan listrik terdapat kapasitas penyimpanan kemampuan kapasitor yang dinamakan Farad dengan simbol “F”. Simbol dari kapasitor sendiri adalah C (kapasitor).

3.            Pengertian resistor adalah salah satu komponen elekronika yang berfungsi sebagai penahan arus yang mengalir dalam suatu rangkaian dan berupa terminal dua komponen elektronik yang menghasilkan tegangan pada terminal yang sebanding dengan arus listrik yang melewatinya sesuai dengan hukum Ohm (V = IR).
Fungsi resistor adalah sebagai pengatur dalam membatasi jumlah arus yang mengalir dalam suatu rangkaian.
Resistor pada rangkaian elektronik biasanya digunakan untuk mengurangi tegangan atau mencocokkan level tegangan. Lha kalau nggak pakai resistor, rangkaian nggak bisa bekerja.
4.             Jika diketahui rumus : VC = VCO . e-t/RC , bagaimana cara menetukan nilai konstanta waktu dari rumus tersebut?

perkalian hambatan R dengan kapasitas kapasitor C dinamakan konstanta waktu.
cara menentukan nilai konstanta dari rumus diatas ialah:konstanta waktu = RC -> t=R.C

 5.            Konstanta waktu adalah waktu itu akan mengambil untuk perbedaan potensial di seluruh kapasitor (dalam rangkaian RC) untuk meningkatkan ke tingkat yang sama sebagai tegangan yang dikenakan. Tegangan kapasitansi bermuara di rata-rata eksponensial. Tegangan atas kapasitor juga jatuh pada tingkat yang sama.
6.            Rangkaian AC adalah rangkaian yang memiliki arusbolak-balik. Kapasitor dan induktor saat diberi sumber tegangan AC akan memiliki impedansi yang dapat mempengaruhi rangkaian.
                Impedansi adalah perbandingan phasor tegangandan phasor arus.   


copy right from http://ayipdidit10.blogspot.com/2014/10/praktikum-fisika-dasar.html


Jumat, 10 Oktober 2014

Apa itu BASIC????

PENGERTIAN BASIC

A. Pengertian BASIC
BASIC : Beginner’s All-purpose Symbolic Intruction Code.
Merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh John Kemenypada tahun 1960.
Versi BASIC dapat dikelompokkan menurut cara pengerjaannya menjadi 2, yaitu :
-          Interpret BASIC (BASIC yang menggunakan interpreter)
-          Compiled BASIC (BASIC yang menggunakan compiler)
Compiler dan Interpreter sebenarnya merupakan  program yang berfungsi sebagai penterjemah dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa tingkat rendah.
a. Interpreter akan menganalisis setiap statemen BASIC, menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin dan langsung mengerjakan statemen tersebut. Interpreter tidak bisa melihat atau menganalisis keseluruhan program dan melakukan satu aktivitas berdasar hasil analisis tersebut.
b. Compiler akan menterjemahkan seluruh statemen dari program menjadi bahasa mesin sebelum suatu statemen khusus dikerjakan. Program yang dijalankan dengan Interpreter akan berjalan lebih lambat dibandingkan program yang dijalankan dengan Compiler.
Sesuai perkembangannya, dalam BASIC terdapat beberapa versi, diantaranya adalah :
a. MBASIC 
b.BASICA 
c.GWBASIC 
d.TURBO BASIC
e.QuickBASIC.
   QuickBASIC adalah bahasa BASIC yang dikembangkan oleh MicrosoftCorporation.

B. DASAR-DASAR PEMROGRAMAN QUICKBASIC
         Ada 2 elemen dasar dari QuickBASIC (QBASIC), yaitu: karakter dan baris program.

a. Karakter
            Bahasa QBASIC terbentuk dari karakter-karakter yang membentuk perintah atau statement. Karakter yang berlaku dalamQBASIC terbagi 3 kelompok :
Karakter Abjad : A – Z dan a – z
Karakter Angka : 0 – 9
Karakter Khusus : ! @ # $ % ^ & * ( ) _ + | - = [ ] { } : “ ; ‘ < > , . ? / |
Karakter alphanumerik merupakan gabungan dari 3 kelompok tersebut di atas. Contoh : Nilai1, Hasil4. 

Karakter numerik merupakan kelompok karakter yang terdiri dari karakter angka saja. Contoh : 3456

b. Baris Program
            Merupakan bagian dari program yang berisikan sejumlah perintah atau instruksi dengan tujuan khusus. Setiap instruksi dipisahkan oleh simbol titik dua ( : ). Contoh :

SCREEN 0 : COLOR 15,1 : CLS
LOCATE 2,10 : PRINT “Bahasa pemrograman QuickBASIC”
END
Baris program dalam QuickBASIC mempunyai bentuk umum sebagai berikut :

            [nomor baris] statemen [: statemen …..] [komentar]

*   Tanda [  ]  menyatakan optinonal, artinya boleh ditulis boleh juga tidak.

Nomor baris : bisa berupa sembarang bilangan bulat positif dari 0 sampai 65529.
 contoh :
100
26754
300 PRINT “Hallo”   ‘ 300 adalah nomor baris

Label alphanumeris merupakan kombinasi huruf dan angka sebanyak 1 sampai 40 karakter yang diakhiri dengan simbol titik dua. Contoh label alphanumeris :
cetakMATRIX:
12345:
gambar:

                Statemen pada QuickBASIC adalah merupakan suatu pernyataan agar dikerjakan oleh komputer, jadi dapat dikatakan bahwa statemen merupakan suatu perintah pelaksanaan pekerjaan yang harus dilakukan oleh komputer. Pembentukan statemen merupakan gabungan dari beberapa variabel, operator dan nomor baris.



c. Konstanta
            adalah suatu data yang nilainya telah didefinisikan sebelum program dijalankan dan nilainya tidak akan berubah
selama program tersebut berjalan. Ada 2 tipe konstanta, yaitu string dan numerik.


Konstanta string adalah deretan sembarang karakter yang bisa berisi sampai 32767 karakter yang diletakkan dalam tanda kutip ganda (“). Contoh :
“Halo kawan”
“Kompiler QBASIC”
“Jalan pelan pelan, banyak anak kecil”
“$ 25.000.000,-


Konstanta Numerik bisa berupa bilangan positif maupun negatif.
Contoh :
9.0876
5698
-1.0987




d. Variabel
            adalah nama atau simbol yang digunakan untuk mewakili nilai data dimana nilai tersebut bisa berubah pada saat program berjalan.  Variabel terbagi menjadi 2 kelompk, yaitu :
Variabel String dan Variabel Numerik.

Variabel String
Merupakan variabel yang dapat menampung rangakaian karakter alphanumerik. Dimana penulisan nilainya harus diawali dan diakhiri dengan tanda kutip ganda (“).
Contoh :
A$ = “Bahasa BASIC”
NAMA$ = “Anita”
C$ = “Rp. 2500”



Variabel Numerik
Merupakan variabel yang dapat menampung data berbentuk bilangan. Dengan variabel numerik, dapat dilakukan operasi perhitungan.
Contoh :
Nilai1 = 30 : Nilai2 = 40
Nilai3 = Nilai1 + Nilai2

Untuk tipe numerik, variabel yang yang digunakan dibedakan berdasarkan bilangan yang akan ditampung. Dimana jenis bilangan yang dapat ditampung  untuk setiap variabel numerik adalah :
-          Integer : bilangan bulat berkisar antara -32767 sampai +32767
-          Long Integer : bilangan bulat berkisar antara -2.147.438..648 sampai + 2.147.438..648
-          Single Precision :bilangan pecahan (riil) berkisar antara -3.37E+38 sampai +3.37E+38
Sifat lainnya:
1.      mempunyai tingkat ketelitian sampai 6 digit dibelakang titik desimal.
2.      bentuk perpangkatan dinyatakan dengan E
3.      sering ditulis dengan tanda ! diakhir bilangan.

Contoh :
46.8
-1.09E-6
3476.9
22.5!

-          Double Precision
Bilangan pecahan (riil) bernilai antara  -1.67D+308 sampai +1.67D+308. Sifat lainnya :
1.      mempunyai tingkat ketelitian sampai 15 digit dibelakang titik desimal.
2.      bentuk perpangkatan dinyatakan dengan D
3.      sering ditulis dengan tanda # diakhir bilangan.

Contoh :
34567876
-1.09432D-06
7654321.12345
3489.9#


e.  Deklarasi Variabel

            Karena tipe variabel tidak selalu sama, maka tiap-tiap variabel harus dideklarasikan terlebih dahulu sesuai dengan tipe data yang akan ditampung.
a. Pemberian nama variabel
Untuk nama variabel dapat diberikan secara bebas, namun tetap dalam batasan yang telah ditentukan. Batasan-batasan tersebut adalah :
mempunyai panjang maksimum 40 karakter
dapat berupa gabungan huruf dan angka, tetapi karakter pertama harus berupa huruf. Contoh : Nama1, Nilai2, BO1TOL
tidak boleh ada spasi / blank
tidak boleh mempunyai nama yang sama dengan pustaka kata QBASIC.

Variabel String
-          Nama harus diakhiri dengan tanda dollar ($)
Contoh :  Nama$ = “Ina”
                Kota$ = “Jakarta”
-          Bisa juga menggunakan deklarasi variabel menggunakan statemen DIM, sehingga tidak perlu menggunakan tanda $
Contoh :
DIM Nama As String
DIM Kota As String
Nama = “Ina”
Kota = Jakarta”
Variabel Numerik
Simbol yang digunakan untuk variabel numerik :
Simbol
Jenis
Contoh
%
integer
Nilai%=500 
A% = 5
&
Long integer
Nilai& = 8000000
B& = 600
!
Single precision
A! = 3.40
B! = 56.7
#
Double precision
Total# = 3,8988768

Cat : untuk single precision, tanda ! bersifat optional, artinya boleh tidak digunakan.

Deklarasi lainnya bisa dengan menggunakan statemen DIM, sehingga tidak perlu menggunakan simbol di akhir nama variabelnya.
Contoh :
DIM A As Integer
DIM B As Long
DIM C As Single
DIM D As Double

A= 50
B= 500000
C= 3.54
D = 1234.5678987

b. Ekspresi dan Operator
            Untuk perhitungan, tidak akan pernah terlepas dari operator. Dimana penggunaan beberapa operator akan membentuk suatu ekspresi. Contoh “
3 * 4 + 12
penggunaan operator * dan + pada contoh diatas menyebabkan terbentuknya ekspresi 3 * 4 + 12.

c. Urutan Operasi
            Urutan pengoperasian operator berdasarkan hirarki yang telah ditetapkan. Yang menjadi prioritas utama operasi perhitungan adalah operator yang terletak didalam tanda kurung. Contoh :
(5 + 2 ) * 3
Hasil perhitungan di atas adalah 7, dimana operator yang dikerjakan terlebih dahulu adalah +. Terlepas dari adanya tanda kurung pada ekspresi, maka hirarki untuk setiap operator adalah :
Operator
Operasi
Hirarki
^
Perpangkatan
1
*
Perkalian
2
/
Pembagian
2
\
Pembagian Integer
3
MOD
Modulo Aritmatika
4
+
Penjumlahan
5
-
Pengurangan
5

Contoh penggunaan operator dalam perhitungan aritmatika :
Rumus
QBASIC
A – B + C
A – B + C
(A / B) / (C * D)
A2 + B3
A^2 + B^3







d. Operator Relasi
            Untuk perbandingan antara dua variabel.
Daftar operator relasi dan fungsinya :
Operator
Fungsi
=
Sama dengan (equal)
<> 
Tidak sama dengan (not equal)
< 
Lebih kecil dari (less than)
> 
Lebih besar dari (greater than)
<=
lebih kecil dari atau sama dengan
>=
Lebih besar dari atau sama dengan

e. Operator Logika
            Merupakan operator yang digunakan untuk  menguji beberapa relasi. Dimana pengujiannya dilakukan untuk mengetahui hubungannya. Hasil yang dicapai oleh operator ini adalah kondisi BENAR (TRUE) atau SALAH (FALSE)
 Daftar operatornya adalah sebagai berikut :
Operator
Nama Operasi
NOT
Komplemen logika (ingkaran)
AND
Konjungsi
OR
Disjungsi
XOR
Ekslusif or
EQP
Ekivalensi
IMP
Implikasi

f. Penyisipan keterangan program
            untuk keperluan dokumentasi program, dapat ditambahkan baris keterangan di dalam program. Untuk itu digunakan statemen REM atau tanda kutip ( ‘ )
Statemen REM adalah statemen yang tidak akan di olah oleh komputer, sehingga dapat ditempatkan dimanapun didalam program.
Contoh :

REM *** Program: CONTOH.BAS ***
REM *** Oleh : Wiwied ***
‘ Contoh penggunaan statemen REM
Jumlah = 20
Print Jumlah
‘ Program selesai
END

g. Kendali Program
            Merupakan statemen untuk mengendalikan program yang mencakup pemutusan proses program secara permanen atau sementara.
Statemen END
Digunakan untuk menghentikan proses program secara permanen. Sebelum proses program dihentikan, semua file yang terbuka akan ditutup. Setelah proses program berhenti, kendali proses akan diambil alih oleh sistem operasi.
Contoh :
A = 20
Print A
END

Statemen STOP
Hampir sama dengan END, tetapi statemen ini menyebabkan proses program berhenti tanpa menutup semua file yang terbuka. Setelah proses program berhenti, kendali proses tidak diambil alih oleh sistem operasi.
Contoh :
B = 50
Print B
STOP

Statemen SLEEP
Menyebabkan proses program berhenti, tetapi hanya untuk sementara. Proses program akan dilanjutkan kembali jika terjadi penekanan tombol pada keyboard atau setelah waktu yang ditentukan habis.
Bentuk umum :

SLEEP waktu

Contoh :
PRINT “ Proses program berhenti selama 10 detik”
SLEEP 10
PRINT “Proses program dihentikan”
PRINT “Tekan sembarang tombol untuk melanjutkan”
SLEEP
END
Statemen SYSTEM
Digunakan untuk menutup seluruh file, menghentikan program dan kembali ke sistem operasi.

Contoh :
PRINT “ Universitas Gunadarma”
SYSTEM

Thaks For Read !!!!

Senin, 29 September 2014

Download Smadav terbaru 9.8.1

Siapa yang ga kenal dengan anti virus yang 1 ini haha :D kalian pasti dah kenal dengan SMADAV.
Smadav sekarang mengeluarkan versi terbarunya yaitu versi 9.8.1.



Buat yang penasaran bisa di download nih guys disinii



mau smadavnya pro dengan nama sendiri?
hubungi admin lewat email :D

BitDefender USB Immunizer Portable

BitDefender USB Immunizer  adalah sebuah software AntiVirus kecil yang khusus untuk melindungi USB Eksternal Storage (FlashDisk misalnya).



Sesuai namanya BitDefender USB Immunizer ini akan mengimunisasi USB Drive sehingga bisa kebal dari berbagai macam virus, khususnya yang sangat bertebaran dimana-mana, yaitu 'autorun.inf', hehehe


Selain itu, BitDefender USB Immunizer 2.0.0.8 ini juga bersifat portable, jadi tinggal pake aja tanpa perlu install dan pakenya juga mudah banget kok, tinggal klik aja yang mau di imunisasi, kalo udah warna ijo, berarti udah,, hehe




Download file nya disini bro 

Minggu, 21 September 2014

DOWNLOAD WINRAR 5.00 FULL Versi !!!

Selamat siang kawan , kali ini gua bakal ngeshare software yang namanya ga asing lagi yaitu

WINRAR. Software ini biasanya digunakan untuk mengompres file yang kita inginkan menjadi

format RAR atau ZIP.



nah buat yang mau download bisa klik disini 

DOWNLOAD COY


*TusFiles support



DOWNLOAD MYLOCKBOX FREE

Hey Hooo dateng lagi nih gua dengan software terupdate yaitu namanya MYLOCKBOX. Software

ini biasanya dipake buat menyimpan folder atau pun file yang penting bagi kalian semua.

ini dia fitur lainnya :

·                     sangat mudah digunakan.
·                     Hotkey untuk membuka Control Panel dengan keystrokesederhana. 
·                     Efektif proteksi password. 
·                     FAT, FAT32, NTFS volume didukung. 
·                     Mendukung semua sistem operasi Windows modern (XP,Vista, 7) termasuk edisi 64-bit.
·                     Hampir setiap folder di komputer Anda dapat dilindungi password. 
·                     Mencegah Anda dari mengunci folder sistem-kritis,misalnya C: \ Windows. 
·                     Perlindungan Instan - tidak ada file scrambling atau pindah ke tempat lain. 
·                     Fitur proses Terpercaya memungkinkan backup,antivirus atau software yang serupa untuk cadangan atau memindai folder dilindungi Anda. 
·                     Melindungi folder bahkan dalam modus Windows aman.

buat yang mau download bisa disinii 


DOWNLOAD